El arte del código limpio – II
Vuelvo a abrir la caja de Pandora de la programación para hablar de nuevo sobre buenas prácticas en la elaboración de nuestro código. En éste artículo trataremos la calidad en el uso de Objetos y Clases, junto con un repaso a buenas prácticas en el uso de pruebas unitarias en nuestro código y su refactorización.
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